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談?wù)剬卫J降睦斫猓绾螌?shí)現(xiàn)?
常見問題 發(fā)布者:ou3377 2021-12-17 08:59 訪問量:148
單例模式(Singleton Pattern):創(chuàng)建型模式,提供了一種創(chuàng)建對象的最佳方式,這種模式涉及到一個(gè)單一的類,該類負(fù)責(zé)創(chuàng)建自己的對象,同時(shí)確保只有單個(gè)對象被創(chuàng)建
在應(yīng)用程序運(yùn)行期間,單例模式只會(huì)在全局作用域下創(chuàng)建一次實(shí)例對象,讓所有需要調(diào)用的地方都共享這一單例對象,如下圖所示:
從定義上來看,全局變量好像就是單例模式,但是一般情況我們不認(rèn)為全局變量是一個(gè)單例模式,原因是:
在javascript
中,實(shí)現(xiàn)一個(gè)單例模式可以用一個(gè)變量來標(biāo)志當(dāng)前的類已經(jīng)創(chuàng)建過對象,如果下次獲取當(dāng)前類的實(shí)例時(shí),直接返回之前創(chuàng)建的對象即可,如下:
// 定義一個(gè)類
function Singleton(name) {
this.name = name;
this.instance = null;
}
// 原型擴(kuò)展類的一個(gè)方法getName()
Singleton.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
};
// 獲取類的實(shí)例
Singleton.getInstance = function(name) {
if(!this.instance) {
this.instance = new Singleton(name);
}
return this.instance
};
// 獲取對象1
const a = Singleton.getInstance('a');
// 獲取對象2
const b = Singleton.getInstance('b');
// 進(jìn)行比較
console.log(a === b);
使用閉包也能夠?qū)崿F(xiàn),如下:
function Singleton(name) {
this.name = name;
}
// 原型擴(kuò)展類的一個(gè)方法getName()
Singleton.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
};
// 獲取類的實(shí)例
Singleton.getInstance = (function() {
var instance = null;
return function(name) {
if(!this.instance) {
this.instance = new Singleton(name);
}
return this.instance
}
})();
// 獲取對象1
const a = Singleton.getInstance('a');
// 獲取對象2
const b = Singleton.getInstance('b');
// 進(jìn)行比較
console.log(a === b);
也可以將上述的方法稍作修改,變成構(gòu)造函數(shù)的形式,如下:
// 單例構(gòu)造函數(shù)
function CreateSingleton (name) {
this.name = name;
this.getName();
};
// 獲取實(shí)例的名字
CreateSingleton.prototype.getName = function() {
console.log(this.name)
};
// 單例對象
const Singleton = (function(){
var instance;
return function (name) {
if(!instance) {
instance = new CreateSingleton(name);
}
return instance;
}
})();
// 創(chuàng)建實(shí)例對象1
const a = new Singleton('a');
// 創(chuàng)建實(shí)例對象2
const b = new Singleton('b');
console.log(a===b); // true
在前端中,很多情況都是用到單例模式,例如頁面存在一個(gè)模態(tài)框的時(shí)候,只有用戶點(diǎn)擊的時(shí)候才會(huì)創(chuàng)建,而不是加載完成之后再創(chuàng)建彈窗和隱藏,并且保證彈窗全局只有一個(gè)
可以先創(chuàng)建一個(gè)通常的獲取對象的方法,如下:
const getSingle = function( fn ){
let result;
return function(){
return result || ( result = fn .apply(this, arguments ) );
}
};
創(chuàng)建彈窗的代碼如下:
const createLoginLayer = function(){
var div = document.createElement( 'div' );
div.innerHTML = '我是浮窗';
div.style.display = 'none';
document.body.appendChild( div );
return div;
};
const createSingleLoginLayer = getSingle( createLoginLayer );
document.getElementById( 'loginBtn' ).onclick = function(){
var loginLayer = createSingleLoginLayer();
loginLayer.style.display = 'block';
};
上述這種實(shí)現(xiàn)稱為惰性單例,意圖解決需要時(shí)才創(chuàng)建類實(shí)例對象
并且Vuex
、redux
全局態(tài)管理庫也應(yīng)用單例模式的思想,如下圖:
現(xiàn)在很多第三方庫都是單例模式,多次引用只會(huì)使用同一個(gè)對象,如jquery
、lodash
、moment
...
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關(guān)鍵字: 實(shí)現(xiàn)單例模式
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