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多線程!你只要看這一篇就夠了
常見(jiàn)問(wèn)題 發(fā)布者:cya 2019-11-28 08:41 訪問(wèn)量:174
多線程并發(fā)問(wèn)題,基本是面試必問(wèn)的。
大部分同學(xué)應(yīng)該都知道Synchronized,Lock,部分同學(xué)能說(shuō)到volatile、并發(fā)包,優(yōu)秀的同學(xué)則能在前面的基礎(chǔ)上,說(shuō)出Synchronized、volatile的原理,以及并發(fā)包中常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),例如ConcurrentHashMap的原理。
這篇文章將總結(jié)多線程并發(fā)的各種處理方式,希望對(duì)大家有所幫助。
一、多線程為什么會(huì)有并發(fā)問(wèn)題
為什么多線程同時(shí)訪問(wèn)(讀寫(xiě))同個(gè)變量,會(huì)有并發(fā)問(wèn)題?
Java 內(nèi)存模型規(guī)定了所有的變量都存儲(chǔ)在主內(nèi)存中,每條線程有自己的工作內(nèi)存。
線程的工作內(nèi)存中保存了該線程中用到的變量的主內(nèi)存副本拷貝,線程對(duì)變量的所有操作都必須在工作內(nèi)存中進(jìn)行,而不能直接讀寫(xiě)主內(nèi)存。
線程訪問(wèn)一個(gè)變量,首先將變量從主內(nèi)存拷貝到工作內(nèi)存,對(duì)變量的寫(xiě)操作,不會(huì)馬上同步到主內(nèi)存。
不同的線程之間也無(wú)法直接訪問(wèn)對(duì)方工作內(nèi)存中的變量,線程間變量的傳遞均需要自己的工作內(nèi)存和主存之間進(jìn)行數(shù)據(jù)同步進(jìn)行。
二、Java 內(nèi)存模型(JMM)
Java 內(nèi)存模型(JMM) 作用于工作內(nèi)存(本地內(nèi)存)和主存之間數(shù)據(jù)同步過(guò)程,它規(guī)定了如何做數(shù)據(jù)同步以及什么時(shí)候做數(shù)據(jù)同步,如下圖。
三、并發(fā)三要素
原子性:在一個(gè)操作中,CPU 不可以在中途暫停然后再調(diào)度,即不被中斷操作,要么執(zhí)行完成,要么就不執(zhí)行。
可見(jiàn)性:多個(gè)線程訪問(wèn)同一個(gè)變量時(shí),一個(gè)線程修改了這個(gè)變量的值,其他線程能夠立即看得到修改的值。
有序性:程序執(zhí)行的順序按照代碼的先后順序執(zhí)行。
四、怎么做,才能解決并發(fā)問(wèn)題?(重點(diǎn))
下面結(jié)合不同場(chǎng)景分析解決并發(fā)問(wèn)題的處理方式。
一、volatile
1.1 volatile 特性
保證可見(jiàn)性,不保證原子性。
1. 當(dāng)寫(xiě)一個(gè)volatile變量時(shí),JVM會(huì)把本地內(nèi)存的變量強(qiáng)制刷新到主內(nèi)存中。
2. 這個(gè)寫(xiě)操作導(dǎo)致其他線程中的緩存無(wú)效,其他線程讀,會(huì)從主內(nèi)存讀。volatile的寫(xiě)操作對(duì)其它線程實(shí)時(shí)可見(jiàn)。
禁止指令重排序 指令重排序是指編譯器和處理器為了優(yōu)化程序性能對(duì)指令進(jìn)行排序的一種手段,需要遵守一定規(guī)則:
1. 不會(huì)對(duì)存在依賴關(guān)系的指令重排序,例如 a = 1;b = a; a 和b存在依賴關(guān)系,不會(huì)被重排序。
2. 不能影響單線程下的執(zhí)行結(jié)果。比如:a=1;b=2;c=a+b這三個(gè)操作,前兩個(gè)操作可以重排序,但是c=a+b不會(huì)被重排序,因?yàn)橐WC結(jié)果是3。
1.2 使用場(chǎng)景
對(duì)于一個(gè)變量,只有一個(gè)線程執(zhí)行寫(xiě)操作,其它線程都是讀操作,這時(shí)候可以用 volatile 修飾這個(gè)變量。
1.3 單例雙重鎖為什么要用到volatile?
public class TestInstance {
private static volatile TestInstance mInstance;
public static TestInstance getInstance(){ //1
if (mInstance == null){ //2
synchronized (TestInstance.class){ //3
if (mInstance == null){ //4
mInstance = new TestInstance(); //5
}
}
}
return mInstance;
}
假如沒(méi)有用volatile,并發(fā)情況下會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題,線程A執(zhí)行到注釋5 new TestInstance() 的時(shí)候,分為如下幾個(gè)幾步操作:
分配內(nèi)存
初始化對(duì)象
mInstance 指向內(nèi)存
這時(shí)候如果發(fā)生指令重排,執(zhí)行順序是132,執(zhí)行到第3的時(shí)候,線程B剛好進(jìn)來(lái)了,并且執(zhí)行到注釋2,這時(shí)候判斷mInstance 不為空,直接使用一個(gè)未初始化的對(duì)象。所以使用volatile關(guān)鍵字來(lái)禁止指令重排序。
1.4 volatile 原理
在JVM底層volatile是采用內(nèi)存屏障來(lái)實(shí)現(xiàn)的,內(nèi)存屏障會(huì)提供3個(gè)功能:
它確保指令重排序時(shí)不會(huì)把其后面的指令排到內(nèi)存屏障之前的位置,也不會(huì)把前面的指令排到內(nèi)存屏障的后面;即在執(zhí)行到內(nèi)存屏障這句指令時(shí),在它前面的操作已經(jīng)全部完成;
它會(huì)強(qiáng)制將緩存的修改操作立即寫(xiě)到主內(nèi)存
寫(xiě)操作會(huì)導(dǎo)致其它CPU中的緩存行失效,寫(xiě)之后,其它線程的讀操作會(huì)從主內(nèi)存讀。
1.5 volatile 的局限性
volatile 只能保證可見(jiàn)性,不能保證原子性寫(xiě)操作對(duì)其它線程可見(jiàn),但是不能解決多個(gè)線程同時(shí)寫(xiě)的問(wèn)題。
二、Synchronized
2.1 Synchronized 使用場(chǎng)景
多個(gè)線程同時(shí)寫(xiě)一個(gè)變量。
例如售票,余票是100張,窗口A和窗口B同時(shí)各賣(mài)出一張票, 假如余票變量用 volatile 修飾,是有問(wèn)題的。
A窗口獲取余票是100,B窗口獲取余票也是100,A賣(mài)出一張變成99,刷新回主內(nèi)存,同時(shí)B賣(mài)出一張變成99,也刷新回主內(nèi)存,會(huì)導(dǎo)致最終主內(nèi)存余票是99而不是98。
前面說(shuō)到 volatile 的局限性,就是多個(gè)線程同時(shí)寫(xiě)的情況,這種情況一般可以使用Synchronized。
Synchronized 可以保證同一時(shí)刻,只有一個(gè)線程可執(zhí)行某個(gè)方法或某個(gè)代碼塊。
2.2 Synchronized 原理
public class SynchronizedTest {
public static void main(String[] args) {
synchronized (SynchronizedTest.class) {
System.out.println("123");
}
method();
}
private static void method() {
}
}
將這段代碼先用javac命令編譯,再java p -v SynchronizedTest.class命令查看字節(jié)碼,部分字節(jié)碼如下
public static void main(java.lang.String[]);
descriptor: ([Ljava/lang/String;)V
flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC
Code:
stack=2, locals=3, args_size=1
0: ldc #2 // class com/lanshifu/opengldemo/test/SynchronizedTest
2: dup
3: astore_1
4: monitorenter
5: getstatic #3 // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
8: ldc #4 // String 123
10: invokevirtual #5 // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
13: aload_1
14: monitorexit
15: goto 23
18: astore_2
19: aload_1
20: monitorexit
21: aload_2
22: athrow
23: invokestatic #6 // Method method:()V
26: return
可以看到 4: monitorenter 和 14: monitorexit,中間是打印的語(yǔ)句。
執(zhí)行同步代碼塊,首先會(huì)執(zhí)行monitorenter指令,然后執(zhí)行同步代碼塊中的代碼,退出同步代碼塊的時(shí)候會(huì)執(zhí)行monitorexit指令 。
使用Synchronized進(jìn)行同步,其關(guān)鍵就是必須要對(duì)對(duì)象的監(jiān)視器monitor進(jìn)行獲取,當(dāng)線程獲取monitor后才能繼續(xù)往下執(zhí)行,否則就進(jìn)入同步隊(duì)列,線程狀態(tài)變成BLOCK,同一時(shí)刻只有一個(gè)線程能夠獲取到monitor,當(dāng)監(jiān)聽(tīng)到monitorexit被調(diào)用,隊(duì)列里就有一個(gè)線程出隊(duì),獲取monitor。詳情參考:
https://www.jianshu.com/p/d53bf830fa09
每個(gè)對(duì)象擁有一個(gè)計(jì)數(shù)器,當(dāng)線程獲取該對(duì)象鎖后,計(jì)數(shù)器就會(huì)加一,釋放鎖后就會(huì)將計(jì)數(shù)器減一,所以只要這個(gè)鎖的計(jì)數(shù)器大于0,其它線程訪問(wèn)就只能等待。
2.3 Synchronized 鎖的升級(jí)
大家對(duì)Synchronized的理解可能就是重量級(jí)鎖,但是Java1.6對(duì) Synchronized 進(jìn)行了各種優(yōu)化之后,有些情況下它就并不那么重,Java1.6 中為了減少獲得鎖和釋放鎖帶來(lái)的性能消耗而引入的偏向鎖和輕量級(jí)鎖。
偏向鎖: 大多數(shù)情況下,鎖不僅不存在多線程競(jìng)爭(zhēng),而且總是由同一線程多次獲得,為了讓線程獲得鎖的代價(jià)更低而引入了偏向鎖。
當(dāng)一個(gè)線程A訪問(wèn)加了同步鎖的代碼塊時(shí),會(huì)在對(duì)象頭中存 儲(chǔ)當(dāng)前線程的id,后續(xù)這個(gè)線程進(jìn)入和退出這段加了同步鎖的代碼塊時(shí),不需要再次加鎖和釋放鎖。
輕量級(jí)鎖: 在偏向鎖情況下,如果線程B也訪問(wèn)了同步代碼塊,比較對(duì)象頭的線程id不一樣,會(huì)升級(jí)為輕量級(jí)鎖,并且通過(guò)自旋的方式來(lái)獲取輕量級(jí)鎖。
重量級(jí)鎖: 如果線程A和線程B同時(shí)訪問(wèn)同步代碼塊,則輕量級(jí)鎖會(huì)升級(jí)為重量級(jí)鎖,線程A獲取到重量級(jí)鎖的情況下,線程B只能入隊(duì)等待,進(jìn)入BLOCK狀態(tài)。
2.4 Synchronized 缺點(diǎn)
不能設(shè)置鎖超時(shí)時(shí)間
不能通過(guò)代碼釋放鎖
容易造成死鎖
三、ReentrantLock
上面說(shuō)到Synchronized的缺點(diǎn),不能設(shè)置鎖超時(shí)時(shí)間和不能通過(guò)代碼釋放鎖,ReentranLock就可以解決這個(gè)問(wèn)題。
在多個(gè)條件變量和高度競(jìng)爭(zhēng)鎖的地方,用ReentrantLock更合適,ReentrantLock還提供了Condition,對(duì)線程的等待和喚醒等操作更加靈活,一個(gè)ReentrantLock可以有多個(gè)Condition實(shí)例,所以更有擴(kuò)展性。
3.1 ReentrantLock 的使用
lock 和 unlock
ReentrantLock reentrantLock = new ReentrantLock();
System.out.println("reentrantLock->lock");
reentrantLock.lock();
try {
System.out.println("睡眠2秒...");
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
reentrantLock.unlock();
System.out.println("reentrantLock->unlock");
}
實(shí)現(xiàn)可定時(shí)的鎖請(qǐng)求:tryLock
public static void main(String[] args) {
ReentrantLock reentrantLock = new ReentrantLock();
Thread thread1 = new Thread_tryLock(reentrantLock);
thread1.setName("thread1");
thread1.start();
Thread thread2 = new Thread_tryLock(reentrantLock);
thread2.setName("thread2");
thread2.start();
}
static class Thread_tryLock extends Thread {
ReentrantLock reentrantLock;
public Thread_tryLock(ReentrantLock reentrantLock) {
this.reentrantLock = reentrantLock;
}
@Override
public void run() {
try {
System.out.println("try lock:" + Thread.currentThread().getName());
boolean tryLock = reentrantLock.tryLock(3, TimeUnit.SECONDS);
if (tryLock) {
System.out.println("try lock success :" + Thread.currentThread().getName());
System.out.println("睡眠一下:" + Thread.currentThread().getName());
Thread.sleep(5000);
System.out.println("醒了:" + Thread.currentThread().getName());
} else {
System.out.println("try lock 超時(shí) :" + Thread.currentThread().getName());
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
System.out.println("unlock:" + Thread.currentThread().getName());
reentrantLock.unlock();
}
}
}
打印的日志:
try lock:thread1
try lock:thread2
try lock success :thread2
睡眠一下:thread2
try lock 超時(shí) :thread1
unlock:thread1
Exception in thread "thread1" java.lang.IllegalMonitorStateException
at java.util.concurrent.locks.ReentrantLock$Sync.tryRelease(ReentrantLock.java:151)
at java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer.release(AbstractQueuedSynchronizer.java:1261)
at java.util.concurrent.locks.ReentrantLock.unlock(ReentrantLock.java:457)
at com.lanshifu.demo_module.test.lock.ReentranLockTest$Thread_tryLock.run(ReentranLockTest.java:60)
醒了:thread2
unlock:thread2
上面演示了trtLock的使用,trtLock設(shè)置獲取鎖的等待時(shí)間,超過(guò)3秒直接返回失敗,可以從日志中看到結(jié)果。有異常是因?yàn)閠hread1獲取鎖失敗,不應(yīng)該調(diào)用unlock。
3.2 Condition 條件
public static void main(String[] args) {
Thread_Condition thread_condition = new Thread_Condition();
thread_condition.setName("測(cè)試Condition的線程");
thread_condition.start();
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
thread_condition.singal();
}
static class Thread_Condition extends Thread {
@Override
public void run() {
await();
}
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public Condition condition = lock.newCondition();
public void await() {
try {
System.out.println("lock");
lock.lock();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":我在等待通知的到來(lái)...");
condition.await();//await 和 signal 對(duì)應(yīng)
//condition.await(2, TimeUnit.SECONDS); //設(shè)置等待超時(shí)時(shí)間
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":等到通知了,我繼續(xù)執(zhí)行>>>");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
System.out.println("unlock");
lock.unlock();
}
}
public void singal() {
try {
System.out.println("lock");
lock.lock();
System.out.println("我要通知在等待的線程,condition.signal()");
condition.signal();//await 和 signal 對(duì)應(yīng)
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
System.out.println("unlock");
lock.unlock();
}
}
}
運(yùn)行打印日志
lock
測(cè)試Condition的線程:我在等待通知的到來(lái)...
lock
我要通知在等待的線程,condition.signal()
unlock
測(cè)試Condition的線程:等到通知了,我繼續(xù)執(zhí)行>>>
unlock
上面演示了Condition的 await 和 signal 使用,前提要先lock。
3.3 公平鎖與非公平鎖
ReentrantLock 構(gòu)造函數(shù)傳true表示公平鎖。
公平鎖表示線程獲取鎖的順序是按照線程加鎖的順序來(lái)分配的,即先來(lái)先得的順序。而非公平鎖就是一種鎖的搶占機(jī)制,是隨機(jī)獲得鎖的,可能會(huì)導(dǎo)致某些線程一致拿不到鎖,所以是不公平的。
3.4 ReentrantLock 注意點(diǎn)
ReentrantLock使用lock和unlock來(lái)獲得鎖和釋放鎖
unlock要放在finally中,這樣正常運(yùn)行或者異常都會(huì)釋放鎖
使用condition的await和signal方法之前,必須調(diào)用lock方法獲得對(duì)象監(jiān)視器
四、并發(fā)包
通過(guò)上面分析,并發(fā)嚴(yán)重的情況下,使用鎖顯然效率低下,因?yàn)橥粫r(shí)刻只能有一個(gè)線程可以獲得鎖,其它線程只能乖乖等待。
Java提供了并發(fā)包解決這個(gè)問(wèn)題,接下來(lái)介紹并發(fā)包里一些常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
4.1 ConcurrentHashMap
我們都知道HashMap是線程不安全的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),HashTable則在HashMap基礎(chǔ)上,get方法和put方法加上Synchronized修飾變成線程安全,不過(guò)在高并發(fā)情況下效率底下,最終被ConcurrentHashMap替代。
ConcurrentHashMap 采用分段鎖,內(nèi)部默認(rèn)有16個(gè)桶,get和put操作,首先將key計(jì)算hashcode,然后跟16取余,落到16個(gè)桶中的一個(gè),然后每個(gè)桶中都加了鎖(ReentrantLock),桶中是HashMap結(jié)構(gòu)(數(shù)組加鏈表,鏈表過(guò)長(zhǎng)轉(zhuǎn)紅黑樹(shù))。
所以理論上最多支持16個(gè)線程同時(shí)訪問(wèn)。
4.2 LinkBlockingQueue
鏈表結(jié)構(gòu)的阻塞隊(duì)列,內(nèi)部使用多個(gè)ReentrantLock
/** Lock held by take, poll, etc */
private final ReentrantLock takeLock = new ReentrantLock();
/** Wait queue for waiting takes */
private final Condition notEmpty = takeLock.newCondition();
/** Lock held by put, offer, etc */
private final ReentrantLock putLock = new ReentrantLock();
/** Wait queue for waiting puts */
private final Condition notFull = putLock.newCondition();
private void signalNotEmpty() {
final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
takeLock.lock();
try {
notEmpty.signal();
} finally {
takeLock.unlock();
}
}
/**
* Signals a waiting put. Called only from take/poll.
*/
private void signalNotFull() {
final ReentrantLock putLock = this.putLock;
putLock.lock();
try {
notFull.signal();
} finally {
putLock.unlock();
}
}
源碼不貼太多,簡(jiǎn)單說(shuō)一下LinkBlockingQueue 的邏輯:
1. 從隊(duì)列獲取數(shù)據(jù),如果隊(duì)列中沒(méi)有數(shù)據(jù),會(huì)調(diào)用notEmpty.await();進(jìn)入等待。
2. 在放數(shù)據(jù)進(jìn)去隊(duì)列的時(shí)候會(huì)調(diào)用notEmpty.signal();,通知消費(fèi)者,1中的等待結(jié)束,喚醒繼續(xù)執(zhí)行。
3. 從隊(duì)列里取到數(shù)據(jù)的時(shí)候會(huì)調(diào)用notFull.signal();,通知生產(chǎn)者繼續(xù)生產(chǎn)。
4. 在put數(shù)據(jù)進(jìn)入隊(duì)列的時(shí)候,如果判斷隊(duì)列中的數(shù)據(jù)達(dá)到最大值,那么會(huì)調(diào)用notFull.await();,等待消費(fèi)者消費(fèi)掉,也就是等待3去取數(shù)據(jù)并且發(fā)出notFull.signal();,這時(shí)候生產(chǎn)者才能繼續(xù)生產(chǎn)。
LinkBlockingQueue 是典型的生產(chǎn)者消費(fèi)者模式,源碼細(xì)節(jié)就不多說(shuō)。
4.3 原子操作類(lèi):AtomicInteger
內(nèi)部采用CAS(compare and swap)保證原子性
舉一個(gè)int自增的例子
AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(0);
atomicInteger.incrementAndGet();//自增
源碼看一下
/**
* Atomically increments by one the current value.
*
* @return the updated value
*/
public final int incrementAndGet() {
return U.getAndAddInt(this, VALUE, 1) + 1;
}
U 是 Unsafe,看下 Unsafe#getAndAddInt
public final int getAndAddInt(Object var1, long var2, int var4) {
int var5;
do {
var5 = this.getIntVolatile(var1, var2);
} while(!this.compareAndSwapInt(var1, var2, var5, var5 + var4));
return var5;
}
通過(guò)compareAndSwapInt保證原子性。
五、總結(jié)
面試中問(wèn)到多線程并發(fā)問(wèn)題,可以這么答:
當(dāng)只有一個(gè)線程寫(xiě),其它線程都是讀的時(shí)候,可以用volatile修飾變量
當(dāng)多個(gè)線程寫(xiě),那么一般情況下并發(fā)不嚴(yán)重的話可以用Synchronized,Synchronized并不是一開(kāi)始就是重量級(jí)鎖,在并發(fā)不嚴(yán)重的時(shí)候,比如只有一個(gè)線程訪問(wèn)的時(shí)候,是偏向鎖;當(dāng)多個(gè)線程訪問(wèn),但不是同時(shí)訪問(wèn),這時(shí)候鎖升級(jí)為輕量級(jí)鎖;當(dāng)多個(gè)線程同時(shí)訪問(wèn),這時(shí)候升級(jí)為重量級(jí)鎖。所以在并發(fā)不是很?chē)?yán)重的情況下,使用Synchronized是可以的。不過(guò)Synchronized有局限性,比如不能設(shè)置鎖超時(shí),不能通過(guò)代碼釋放鎖。
ReentranLock 可以通過(guò)代碼釋放鎖,可以設(shè)置鎖超時(shí)。
高并發(fā)下,Synchronized、ReentranLock 效率低,因?yàn)橥粫r(shí)刻只有一個(gè)線程能進(jìn)入同步代碼塊,如果同時(shí)有很多線程訪問(wèn),那么其它線程就都在等待鎖。這個(gè)時(shí)候可以使用并發(fā)包下的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),例如ConcurrentHashMap,LinkBlockingQueue,以及原子性的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)如:AtomicInteger。
面試的時(shí)候按照上面總結(jié)的這個(gè)思路回答基本就ok了。既然說(shuō)到并發(fā)包,那么除了ConcurrentHashMap,其它一些常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的原理也需要去了解下,例如HashMap、HashTable、TreeMap原理,ArrayList、LinkedList對(duì)比,這些都是老生常談的,自己去看源碼或者一些博客。
關(guān)于多線程并發(fā)就先總結(jié)到這里,如果是應(yīng)付面試的話按照這篇文章的思路來(lái)準(zhǔn)備應(yīng)該是沒(méi)太大問(wèn)題的。
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